3月23日,斗鱼(NASDAQ:DOYU)发布了2020年第四季度及2020年全年未经审计的财务报告。该财年,斗鱼总营收达96亿元,同比增长31.8%;非美国通用会计准则下,全年录得净利润5.4亿元,同比增长56.3%。其中,第四季度总营收为22.7亿元,同比增长10.0%。


运营数据方面,随着游戏直播内容、多元化社区生态及产品体验的提升,斗鱼平台活跃度、用户黏性均保持稳健增长。财报显示,第四季度斗鱼月均MAU达1.74亿,付费用户规模为760万。



对应用程序进行改版重构,布局视频和社区


斗鱼创始人兼CEO陈少杰称:“2020年底,我们拓展了视频及社区的业务逻辑,形成三位一体的业务生态,为进一步打造‘以电竞为核心的多元化社区’奠定了基础。”


2020年第四季度,斗鱼APP迎来重大改版,将“视频”和“社区”两大模块,放在了和“直播”业务同等位置上。这标志着斗鱼开始着手深度整合其在游戏电竞产业链上的优势,布局以游戏为核心的视频内容。


斗鱼通过以下三个策略推进视频内容建设。其一,通过“斗鱼视频造星计划”、“UP主激励计划”等多项激励政策,引导扶持主播制作游戏攻略、搞笑场面、大神操作等PUGC视频;其二,借助热门赛事节点,打造《葛大爷情报站》《沪上夜谈》《拖米茶话会》等主播PGC栏目,实现优质内容的自我“造血”。其三,斗鱼也从外部引入更多行业TOP级内容创作者,完善平台多元化内容生态。


社区业务层面,第四季度斗鱼在原有鱼吧产品逻辑上,丰富社区业务形态,为平台游戏爱好者创建了以“发现游戏、推荐游戏、讨论游戏”为主的兴趣集群,提升用户观看选择的多样性,促进平台用户活跃度。


财报显示,第四季度斗鱼月均MAU达1.74亿,同比增长5.2%;移动端MAU达5820万,较去年同比增长6.9%;付费用户规模提升至760万,同比增长4.6%。


直播及广告收入增长,发明授权量领跑直播行业


财报显示,2020年全年斗鱼总营收96亿元,同比增长31.8%;非美国通用会计准则下,录得净利润5.4亿元,净利率为5.6%。四季度斗鱼总营收为22.7亿元,较去年同期增长了10.0%。


直播和广告是斗鱼的主要营收来源。第四季度,斗鱼直播收入同比增长9.4%至20.7亿元;广告收入同比增长16.5%至2.0亿元。


通过布局实力战队及电竞选手,斗鱼成为了业内唯一一家“大满贯”平台。第四季度,斗鱼旗下职业级电竞主播阵容愈发强大,且全面覆盖数百个全球顶级电竞赛事。2020年,DWG、TES、LGD、JDG等战队,成功将S10全球总决赛、LPL春季赛、LPL夏季赛、2020德玛西亚杯、2020MSC等各项英雄联盟赛事的总冠军收入囊中。赛事运营方面,斗鱼进一步完善自制与引进并举、顶级与小众搭配的赛事体系。


第四季度斗鱼进一步加强了与游戏厂商的合作。一方面,斗鱼提前布局CODM、魔兽世界9.0、天刀手游、DNF希洛克版等游戏的直播内容。另一方面,斗鱼和游戏厂商展开深入合作,与游戏厂商联合举办系列赛事和精细化运营活动,贯穿赛前、赛中、赛后各个节点策划《开饭了S10》《这场怎么说》等节目;在CFML官方联赛中,斗鱼与穿越火线手游联合推出了大会员体系。


在技术和研发方面,第四季度斗鱼与腾讯达成合作,引入rtmp over SRT技术对容易产生网络抖动的无线网络环境场景进行了优化。该技术极大缓解了因链路丢包造成的推流丢帧问题,即使网络在40%丢包率的情况下,仍然能流畅进行直播。


2020年末,IPRdaily与incoPat的创新指数研究中心发布“2020年中国企业发明授权专利排行榜(TOP100)”榜单显示,2020年斗鱼全年累计发明授权量突破458件,较去年同期提升了68%,位居互联网企业第七名,游戏直播行业第一名。


新京报贝壳财经记者 白金蕾 编辑 赵泽 校对 李世辉