新京报贝壳财经讯(记者 覃澈)8月30日,巨人网络披露2022年半年度报告。报告显示,这期间内,公司实现营业收入10.64亿元,同比增长2.71%;实现归属于上市公司股东的净利润4.99亿元,同比下降13.02%;扣非净利润5.91亿元,同比增长23.01%。


2022上半年,由于用户消费意愿疲软叠加新游戏供给欠缺,中国游戏市场实际销售收入同比下降1.8%至1478亿元,游戏市场整体用户规模同比下降0.1%至6.7亿人。在此情况下,巨人网络通过精细化运营焕发游戏生命力,使得报告期内公司游戏业务总流水及营业收入均实现了增长。


在早前的征途嘉年华上,时隔三年首次露面的巨人网络董事长史玉柱表示,游戏会是个常青行业,“征途”将来是巨人集团的关键,将作为工作开展长期经营。而此次报告中也指出,巨人网络新款游戏《原始征途》也将于2022年9月正式上线公测。


编辑 白华兵

校对 柳宝庆